신입 게임 기획자가 알아야 할 모든 것
게임 업계에 발을 들이려는 신입 기획자라면 어떤 업무를 맡게 될지, 또 어떤 전략으로 회사에 합격할 수 있을지 고민이 많을 것입니다. 이번 글에서는 신입 게임 기획자가 하는 일과 성공적인 취업을 위한 전략을 구체적인 사례와 함께 알아보겠습니다.
1. 게임 기획자는 어떤 일을 하나요?
게임 기획자는 단순히 아이디어를 내는 사람이 아닙니다. 이들은 게임의 재미, 콘셉트, 규칙, 목표, 스토리 등을 설계하고 개발팀과 협력하여 이를 구현합니다. 또한, 플레이 경험을 개선하고 흥미로운 과제를 만들어 몰입감을 제공하는 역할을 합니다. 자세한 업무 내용 및 역할은 지난 글을 참고 바랍니다.
게임 기획의 종류와 하는 일(시스템, 콘텐츠, 레벨, 전투, 몬스터 등)
게임 기획의 종류와 분야 별 역할게임 기획은 게임 전반의 메커니즘과 콘텐츠의 설계로 플레이어 확보에 중요한 역할을 합니다. 게임 기획 내에는 다양한 요소가 있고, 각 요소를 담당하는 분야
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다시 요약하자면, 게임 기획자는 단순한 설계자를 넘어 플레이어의 마음을 사로잡는 게임의 모든 요소를 구상하고 조율합니다.
2. 신입 게임 기획자가 맡는 구체적인 업무
신입으로서 처음 맡는 일은 주로 단순 반복적인 작업이 많습니다. 하지만 이러한 작업을 통해 회사의 개발 프로세스와 환경에 익숙해질 수 있습니다.
[신입 기획자가 주로 맡는 업무 사례]
1. 경쟁작 분석
신입은 우리 게임과 유사한 경쟁작을 분석해 보고서를 작성하는 업무를 자주 맡습니다.
예를 들면, "XYZ RPG"의 성장 시스템과 우리 게임의 차이점 및 개선점 도출" 같은 주제의 보고서를 작성하고 우리 게임에서 진행할 수 있는 개선 사항들을 신입의 시선에서 보고 싶어 합니다.
2. 커뮤니티 및 유저 피드백 정리
공식 카페나 포럼, 유튜브 댓글을 분석하여 유저 반응을 문서화합니다.
게임 기획은 유저의 반응을 토대로 필요한 개선 사항들을 파악하는 게 중요하기 때문에 이런 업무는 신입에게 게임에 대한 이해도와 분석력을 높일 수 있는 기회가 됩니다.
3. 데이터 입력 및 테스트
기획서에 적힌 내용을 기반으로 실제 데이터 작업을 진행합니다.
이를 통해 실제 게임 내 데이터 구조를 훨씬 빠르게 이해할 수 있고, 업무의 숙련도를 향상할 수 있습니다. 데이터 작업이 완료된 후 인게임에서 기능이 정상 작동하는지 확인하는 작업까지 진행해야 합니다.
4. 버그 테스트 및 리포트 작성
신규 시스템을 업데이트 하기 전, 테스트부터 QA 과정까지 발견된 버그를 상세히 기록하고 보고합니다.
이 과정을 통해 개발 과정 중 발생할 수 있는 이슈에 대한 케이스를 학습하고 수정 방향 및 과정을 익힐 수 있습니다.
이 모든 과정을 충실히 잘 수행한다면 신뢰를 쌓이고 추후 중요한 업무를 맡게 되는 기초 단계가 됩니다.
3. 신입 기획자를 뽑는 이유와 기업의 기대
기업이 신입을 채용하는 이유는 다양합니다. 주로 단순 업무를 분담하거나 신선한 아이디어를 얻기 위한 목적이 큽니다.
기획 업무에는 노가다 작업도 많습니다. 예를 들어, 대규모 업데이트 전 아이템 스탯을 하나하나 확인하거나 잘못 표기되는 언어가 있진 않은지 텍스트 데이터를 확인하고 수정하기도 합니다.
두 번째 이유는 트렌드를 반영한 젊은 감각을 원하기 때문입니다. 장시간 하나의 게임에 대해서만 고민하다 보면 놓치는 부분이 생길 수 있습니다. 빠르게 변화하는 게임 시장에서 신입은 최신 트렌드에 민감한 상태이니 기존 기획자는 알지 못하는 관점과 의견을 제시할 수 있겠죠.
마지막으로, 팀의 분위기와 다양성 강화하려는 목적이 있습니다. 팀에 새로운 에너지를 불어넣고, 젊고 참신한 아이디어로 기존의 틀을 깨줄 것을 기대합니다.
4. 신입 게임 기획자로 합격하기 위해 준비하면 좋은 것들
전략 1: 눈에 보이는 스펙 쌓기
- 게임 관련 인디 프로젝트 진행
- 게임 개발 대회 참가 및 수상
- 프로 게이머 또는 유명 게임 스트리머 경험
>>> 특색 있는 자기 소개와 게임 관련 경험, 플레이 이력 등을 정리한 자기 PR용 포트폴리오 완성!
전략 2: 실무 능력 키우기
- 유니티, 언리얼 엔진 사용 능력: 간단한 게임 제작해 보기 (프로토타입 제작)
- 엑셀 고급 활용 능력: 데이터 분석 및 작업 / 지표 추출
- 그래픽 툴 활용: 포토샵, 피그마 등 기획서를 위한 비주얼 제작에 필요한 툴 사용 능력
전략 3: 차별화된 포트폴리오 작성
- 기존 게임의 문제점을 분석하고 개선 방향 제시 (본인만의 인사이트가 드러나도록 작성하는 게 중요)
- 독창적인 아이디어를 담은 창작 게임 기획서
- 기존 게임 내 콘텐츠 구현을 위한 역기획서 작성해보기(최대한 실제 기획서와 비슷하게 쓰려는 노력이 필요)
(예시 포트폴리오)
"AAA 게임"의 UI 개선 제안서.
"XYZ RPG"의 새로운 캐릭터 스킬 기획서.
요약
신입 게임 기획자는 단순 업무부터 시작해 회사와 팀에 필요한 전문성을 차근차근 쌓아나갑니다. 기업이 기대하는 신입의 역할은 단순 반복 작업, 젊은 감각, 새로운 에너지를 제공하는 것입니다. 이를 위해 경쟁작 분석, 데이터 작업, 커뮤니티 관리 등의 경험을 쌓고, 창의적이고 실무에 가까운 포트폴리오를 준비해야 합니다. 신입으로서 성장 가능성과 열정을 어필한다면, 게임 기획자로서의 꿈을 실현할 수 있습니다.
게임 기획의 종류와 하는 일(시스템, 콘텐츠, 레벨, 전투, 몬스터 등)
게임 기획의 종류와 분야 별 역할게임 기획은 게임 전반의 메커니즘과 콘텐츠의 설계로 플레이어 확보에 중요한 역할을 합니다. 게임 기획 내에는 다양한 요소가 있고, 각 요소를 담당하는 분야
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