취업준비1 게임 기획자라면 알아야 할 클라이언트와 서버의 개념 1. 클라이언트와 서버란? 게임 기획자가 반드시 알아야 하는 이유 게임 개발에서 클라이언트(Client)와 서버(Server)는 기본적인 개념으로 기획자가 반드시 이해해야 하는 중요한 요소입니다. 클라이언트와 서버의 구조를 제대로 알지 못하면 게임 시스템을 설계하는 데 한계가 생기고, 개발팀과 원활한 소통이 어려울 수 있습니다. 특히, 온라인 게임이나 멀티플레이 시스템을 기획할 때는 클라이언트와 서버 간의 데이터 처리 방식에 대한 이해가 필수적입니다. 클라이언트는 유저가 직접 조작하는 게임 실행 프로그램이며, 서버는 게임의 핵심 데이터를 관리하고 유저 간의 상호작용을 조율하는 역할을 합니다. 기획자가 이러한 개념을 명확히 알고 있으면, 보다 논리적이고 효율적인 게임 시스템을 설계할 수 있습니다. 또한, .. 2025. 2. 13. 이전 1 다음