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게임 기획자가 되려면 필요한 필수 포트폴리오 (실제 합격 사례 포함)

by Dreamtori 2025. 3. 11.




게임 기획자는 게임의 구조와 콘텐츠를 설계하고 유저의 경험을 책임지는 핵심적인 직무입니다. 특히 신입 기획자 지망생에게 포트폴리오는 자신의 역량과 잠재력을 증명할 수 있는 가장 중요한 도구입니다. 이번 글에서는 실제 합격 사례를 분석하여 신입 게임 기획자가 반드시 준비해야 할 포트폴리오 5가지를 구체적으로 소개하겠습니다. 경력이 없는 신입분들도 이번 포스팅을 통해 포트폴리오 준비의 방향성을 명확히 잡으실 수 있기를 바랍니다.


1. 직접 만든 게임의 기획 문서

포트폴리오의 핵심은 본인이 직접 기획하고 구현한 게임 문서입니다. 개인이나 팀 프로젝트로 만든 게임 모두 좋으며, 게임 메이커나 유니티 등 도구를 활용한 결과물도 가능합니다. 핵심은 아이디어 발상부터 실제 구현 과정에서 겪었던 문제와 이를 해결한 방법까지 구체적으로 담는 것입니다. 최근 한 신입 지원자는 캐주얼 퍼즐 게임의 제작 과정을 통해 초기 아이디어 설정부터 난이도 밸런스 조정, 테스트 과정에서의 문제점과 개선 방안을 명확히 정리하여 합격한 사례가 있습니다. 이와 같이 게임 개발 경험을 통한 기획 역량과 문제 해결 능력을 효과적으로 어필할 수 있는 기획 문서를 작성해야 합니다.


2. 시스템 기획서 (게임 메커니즘 설계)

시스템 기획서는 게임 내 핵심 구조와 작동 방식을 설명하는 중요한 문서입니다. 기획자는 이 기획서를 통해 본인의 논리적 사고력과 창의성을 입증할 수 있어야 합니다. 최근 RPG 게임 기획으로 합격한 신입 기획자는 자신이 구상한 독특한 전투 시스템을 상세히 설명하고, 왜 이 시스템이 기존 게임과 차별화되는지 구체적인 예시와 데이터를 활용해 설득력 있게 제시했습니다. 이런 방식으로 기획 의도, 기대 효과, 기술적 구현 가능성 등을 명확히 전달하는 시스템 기획서를 준비해야 합니다.


3. 레벨 디자인 문서

레벨 디자인 문서는 플레이어의 게임 플레이 경험을 구체적으로 설계하는 자료입니다. 최근 유명 게임 회사에서 합격한 신입 기획자의 사례에서는, 레벨별 난이도 곡선과 유저의 감정 변화를 단계적으로 제시하고 각 콘텐츠를 배치한 이유와 의도를 구체적으로 설명하여 높은 평가를 받았습니다. 플레이어가 경험할 감정의 변화와 난이도의 흐름을 세밀히 다루면서, 플레이 동선과 콘텐츠 배치 이유 등을 정확히 기술해야 합니다.


4. 스토리보드 및 시나리오 기획

게임의 몰입도를 결정짓는 중요한 요소 중 하나는 바로 스토리텔링입니다. 잘 구성된 스토리보드와 시나리오는 캐릭터의 행동 동기와 이야기 전개 흐름을 명확히 표현해야 합니다. 실제 합격 사례로는 모바일 RPG 게임 기획자로 채용된 지원자가 캐릭터의 배경 설정과 시나리오 전개를 통해 유저의 감정을 효과적으로 이끌어낸 사례가 있습니다. 스토리 전개의 이유, 캐릭터 설정과 행동의 개연성 등을 구체적으로 서술하여 매력적인 스토리를 구성하세요.


5. 데이터 분석 및 밸런스 조정 기획서

데이터 분석과 밸런스 조정 능력은 최근 게임 업계에서 매우 중요한 역량으로 자리 잡았습니다. 최근 유명 게임 회사의 신입 기획자 합격 사례 중에는 유저 데이터와 플레이 피드백을 면밀히 분석하여 게임의 밸런스를 개선한 내용을 담은 지원자가 채용된 경우가 있습니다. 이처럼 데이터 기반의 분석을 통해 문제를 발견하고 명확한 개선 방향을 제시하는 포트폴리오를 작성하면 실무 역량을 효과적으로 어필할 수 있습니다.


6. 게임 분석서 (벤치마킹 문서)

게임 분석서는 신입 기획자들이 자주 선택하는 포트폴리오입니다. 다만, 단순히 게임 소개와 표면적인 장단점만을 나열해서는 부족합니다. 실제 합격 사례에서는 인기 게임의 성공 요인을 기획자의 관점에서 분석하고, 향후 어떤 방향성을 가져가야 할지 구체적으로 제안한 지원자가 높은 평가를 받았습니다. 따라서 게임 분석서 작성 시 왜 해당 게임이 성공했는지, 어떤 기획 의도가 있었을지, 앞으로의 발전 방향은 무엇인지, 다른 게임에서 벤치마킹할 구체적인 요소는 무엇인지 심도 있는 분석이 필수적입니다.


신입이 피해야 할 포트폴리오 유형

많은 신입 기획자가 신규 게임 개발 제안서를 포트폴리오로 준비하곤 합니다. 하지만 신규 게임 개발 제안서는 개발 경험 부족을 드러낼 수 있어 위험합니다. 오히려 기존 게임의 문제점을 보완하거나 새로운 콘텐츠 추가 등 현실적인 제약 조건 내에서 창의성을 발휘할 수 있는 문서를 작성하는 것이 더욱 바람직합니다. 또한 역기획서는 잘 활용하면 기획 역량을 증명하는 좋은 자료가 될 수 있으나, 단순한 사용 설명서가 아닌 시스템의 존재 이유와 목적을 명확히 설명해야 합니다.








게임 기획자로서 취업하고자 한다면 자신의 강점과 기획 역량을 가장 잘 표현할 수 있는 포트폴리오를 준비하는 것이 중요합니다. 경력이 없다고 걱정할 필요는 없습니다. 위에서 제시한 포트폴리오 항목들을 참고하여 차근차근 준비하고, 기획자로서의 논리력, 창의력, 분석력을 꾸준히 길러 나간다면 충분히 좋은 결과를 얻을 수 있을 것입니다. 지금 바로 자신이 가장 관심 있고 잘할 수 있는 분야부터 시작해보세요.